Racisme et jeu vidéo
EAN13
9782735126521
Éditeur
Éditions de la Maison des sciences de l’homme
Date de publication
Collection
Interventions
Langue
français
Fiches UNIMARC
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En 2007, une polémique secoue le monde du jeu vidéo : Resident Evil 5, nouvel
épisode d’une série mondialement connue, est accusé de racisme ! La bande-
annonce du jeu met en scène le héros, un soldat blanc nommé Chris Redfield,
dans une petite ville d’Afrique indéterminée. Chargé d’enquêter sur les
agissements d’une corporation soupçonnée de produire un virus mutagène, il est
soudain assailli par une horde de zombies, tous noirs. Il se met à les abattre
à la chaîne. Certains dénoncent ces images, d’autres relativisent la violence.
Face aux polémiques, comment l’industrie du jeu vidéo pense-t-elle la
diversité ? Dans cet ouvrage, Mehdi Derfoufi, joueur et chercheur, interroge
le rôle des stéréotypes de race et de genre dans la fabrique des jeux vidéos.
Alternant l’analyse politique et la critique culturelle, il réfléchit aux
conditions qui permettent aux productions alternatives de voir le jour -
notamment dans les pays du Sud. Une nouvelle culture vidéoludique émerge,
polycentrique et multiculturelle. Contre l’hégémonie, la riposte s’organise.
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